“启元like”?好玩终究什么来头。
这个国际似乎有这么一个规则,略并当人们对一件事物构成一致和习气后 ,不贵不论这件事物是国际好是坏 ,最早想要推翻它人的启元总是会接受巨大的压力和无情的讪笑。
就像最初达尔文在提出生物进化学说后 ,引领就曾遭到英国社会的入新冷言冷语,正是时代他的持之以恒 ,才有了后来《物种来源》的好玩诞生。
而在游戏范畴 ,略并SLG如同便是不贵这块不能碰的蛋糕,虽然它有着内容又肝又氪、国际玩法千人一面的启元丧命缺陷,但玩家却由于厂商居高临下的引领情绪而数次挑选了忍受,一起也让他们变得越发猖狂 。入新这次 ,首先坐不住的游戏是一款最近刚刚锋芒毕露的SLG游戏《国际启元》 ,他试图用“启元like”这一理念,推翻人们关于SLG构成的固有认知 。
启元like的中心 ,便是发挥SLG本来就该有的创始性 、包容性、和延展性 ,让战略博弈愈加多样,相同也将品类的陋俗一起拨乱兴治 。
这时有人会问,为什么其他SLG游戏这么多年都开出不出来的特质 ,偏偏《国际启元》就能具有呢?这是由于,《国际启元》IP的授权者 ,是4X的创始者